Màn hình AMOLED 120Hz
“Màn hình AMOLED 1ms 120Hz đầu tiên và nhanh nhất thế giới với phản hồi cảm ứng 240Hz” – đó là danh hiệu chính thức mà Asus PR đang gắn bó và nó gây ấn tượng mạnh đối với đám đông đam mê màn hình phù hợp. Một cuộc hôn nhân giữa OLED, với độ tương phản vô hạn, màu đen hoàn hảo, màu sắc rực rỡ và thời gian phản hồi điểm ảnh nhanh và công nghệ tốc độ làm tươi cao là điều đáng thèm muốn và còn lâu mới xuất hiện.
Không cần hiểu quá nhiều về kỹ thuật, vì tất cả những lợi ích của chúng, pixel OLED có một vài nhược điểm cố hữu. Đáng chú ý nhất, một phần do bản chất hữu cơ của chúng, chúng có xu hướng khá chậm khi tắt hoàn toàn và bật lại. Về mặt kỹ thuật, đây được gọi là MPRT (Thời gian phản hồi hình ảnh chuyển động) và hoàn toàn khác với các OLED GtG (Grey-To-Grey) xuất sắc khác. Màn hình thứ hai có thể dễ dàng giảm xuống mức 1ms được quảng cáo trên ROG Phone II, vì sự thay đổi màu sắc như vậy không yêu cầu phải tắt pixel OLED.
Trong một màn hình OLED 60Hz hoàn hảo về mặt lý thuyết, bạn có thể mong đợi thời gian hiển thị pixel tối thiểu là khoảng 16,7ms. Đó là nguyên nhân chính gây ra cái gọi là hiệu ứng “bôi bẩn” hoặc “màu đá dăm” trên hầu hết các tấm nền OLED của điện thoại thông minh. Có một số cách tiếp cận để chống lại hiện tượng mờ màn hình OLED này, chẳng hạn như quét cuộn (thường được sử dụng trong tai nghe VR) và chèn khung đen (BFI). Tuy nhiên, điều tốt nhất bạn có thể làm để giảm hiệu ứng là tốc độ làm mới cao hơn. Nói chung, đây là yếu tố làm cho tốc độ làm mới gốc 120Hz của ROG Phone II trở nên có giá trị cho hình ảnh chuyển động nhanh, sắc nét – tuyệt vời cho chơi game và hoạt động giao diện người dùng nói chung.
Một khi bạn trải nghiệm sự mượt mà và sắc nét của hình ảnh chuyển động trên ROG Phone II ở 120Hz, bạn sẽ không muốn quay lại. Nó đánh bật khá nhiều màn hình điện thoại thông minh khác ra khỏi nước.
Tất nhiên, đây là một chút đơn giản hóa công nghệ và trở ngại của tốc độ làm tươi cao và tấm nền OLED nói chung. Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về vấn đề này trong một bài viết trong tương lai, hãy nhớ để lại nhận xét.
Thật không may, Asus không thực sự tiết lộ tất cả hoạt động bên trong của bảng điều khiển 120Hz hàng đầu trong ngành của mình. Điều chính mà chúng tôi muốn quan tâm từ quan điểm của người tiêu dùng là liệu một số thỏa hiệp như liên tục chạy tất cả các pixel trong màu xám đậm để giảm thời gian phản hồi và làm mờ có được đưa vào hay không. Đây là một thực tế phổ biến. Nhược điểm lớn có thể không phải là màu đen lý tưởng và quan trọng hơn – mức tiêu thụ điện năng trung bình cao hơn nhiều. OLED rất tốt để tiết kiệm năng lượng, nhưng không phải nếu bạn luôn bật tất cả pixel. Thật không may, chúng tôi đã ghi nhận một số mức tiêu thụ điện năng tăng đột biến đáng tiếc khi sử dụng chế độ 120Hz trên ROG Phone II mà bạn có thể đọc trong phần pin.
Đối với mối quan tâm về màu đen, ít nhất chúng tôi có thể tự tin nói rằng bài kiểm tra độ chính xác màu sắc của chúng tôi đã chọn ra những màu đen hoàn hảo. Asus cũng nói rất nhiều về màu sắc trên bảng điều khiển ưa thích của mình, trích dẫn các con số như 108,6% hoặc thậm chí 111,8% độ phủ của không gian màu DCI-P3, tùy thuộc vào phiên bản của vật liệu báo chí mà bạn chọn để tin tưởng. Ngoài ra, các giá trị deltaE thấp hơn 1.
Mặc dù màn hình trên ROG Phone II thực sự cực kỳ chính xác ở chế độ hiển thị “Tiêu chuẩn”, chúng tôi không thực sự khớp với số deltaE được trích dẫn. Mặc dù vậy, deltaE tối đa là 2,2 và trung bình là 1,3 là hoàn hảo ngay cả đối với tác phẩm màu chuyên nghiệp. Vì vậy, chúng tôi sẽ không giữ quá nhiều mối hận thù.
Ngoài ra còn có khá nhiều chế độ hiển thị tích hợp khác để bạn lựa chọn. Cài đặt “Tối ưu” mặc định tạo ra sự cân bằng tốt và rất phù hợp để thể hiện bản chất “mạnh mẽ” của màn hình OLED. Lều “tự nhiên” để làm ấm hình ảnh một chút, loại bỏ các màu xanh dương quá gay gắt và tăng màu xanh lá cây và màu đỏ. “Cinematic” khá nhiều giữ nguyên cấu hình màu như “Natural”, nhưng giảm cường độ màu xung quanh.
Nói về màu sắc, chúng ta cũng không thể không nhắc đến màn hình của ROG Phone II là đúng 10-bit , thay vì 8-bit với FRC. Sự khác biệt thực tế có thể cảm nhận được có thể là vài phút, nhưng đây là một ví dụ khác của phần cứng cấp cao nhất để có trải nghiệm chơi game tốt nhất có thể. Đương nhiên, điều đó có nghĩa là hỗ trợ HDR . Tuy nhiên, giống như năm ngoái, Asus không công khai chia sẻ bất kỳ chứng nhận cụ thể nào (Dolby Vision, HDR10 + và những thứ tương tự). Tuy nhiên, cả Netflix và Amazon video đều hoàn toàn hài lòng khi phục vụ chúng tôi các luồng video HDR của họ và những luồng này trông rất tuyệt trên ROG Phone II.
Asus cũng đã hứa hẹn một cặp chế độ tối ưu hóa hình ảnh sẽ là một phần của bản cập nhật phần mềm trong tương lai – chế độ Tăng cường độ tương phản và bộ chuyển đổi SDR sang HDR. Rất tiếc, chúng tôi không thể kiểm tra vào lúc này.
Trắng, cd / m 2 | Độ tương phản | ||
0 | ∞ | ||
Sony Xperia 1 (Tự động tối đa) | 0 | 665 | ∞ |
Xiaomi K20 Pro / Mi 9T Pro (Tự động tối đa) | 0 | 643 | ∞ |
Asus ROG Phone II (Tự động tối đa) | 0 | 626 | ∞ |
Xiaomi Mi 9 (Tự động tối đa) | 0 | 620 | ∞ |
OnePlus 7 Pro (Tự động tối đa) | 0 | 616 | ∞ |
Huawei P30 Pro (Tự động tối đa) | 0 | 605 | ∞ |
Huawei P30 Pro | 0 | 571 | ∞ |
Điện thoại Asus ROG (Tự động tối đa) | 0 | 542 | ∞ |
Asus ROG Phone II | 0 | 479 | ∞ |
Điện thoại Asus ROG | 0 | 458 | ∞ |
Asus Zenfone 6 ZS630KL (Tự động tối đa) | 0,399 | 455 | 1140 |
Xiaomi K20 Pro / Mi 9T Pro | 0 | 453 | ∞ |
OnePlus 7 Pro | 0 | 436 | ∞ |
Cá mập đen 2 | 0 | 428 | ∞ |
Xiaomi Mi 9 | 0 | 428 | ∞ |
Razer Phone 2 (Tự động tối đa) | 0,403 | 426 | 1057 |
Asus Zenfone 6 ZS630KL | 0,353 | 424 | 1201 |
Sony Xperia 1 | 0 | 391 | ∞ |
Samsung Galaxy Note10 + | 0 | 381 | ∞ |
Razer Phone 2 | 0,401 | 380 | 948 |
ZTE nubia Red Magic 3 | 0 | 377 | ∞ |
ROG Phone II không hề kém cạnh khi nói đến độ sáng và độ tương phản . Asus tuyên bố nó có thể đạt 600 nits ngoài trời, điều này chắc chắn đúng. Trên thực tế, chúng tôi đã đo được độ sáng tự động tăng tối đa là 626 nits với bài kiểm tra tiêu chuẩn của chúng tôi là chiếu sáng 75% màn hình. Nếu không có bất kỳ nguồn ánh sáng cực đoan nào bên ngoài, bạn có thể mong đợi thanh trượt độ sáng ở mức 100% cung cấp cho bạn khoảng 480 nits, đây vẫn là một kết quả tuyệt vời.
Nói về thanh trượt độ sáng, ROG Phone II có một thanh trượt thực sự kỳ lạ. Về bản chất, hầu hết mọi thanh trượt trên thiết bị di động đều phi tuyến tính. Tuy nhiên, hầu hết có xu hướng sắp xếp mọi thứ ra nhiều hơn một chút. Trên đơn vị đánh giá của chúng tôi, mức độ sáng 200 nit mà chúng tôi sử dụng cho bài kiểm tra pin của mình đã kết thúc ở mức 85% trên thanh trượt độ sáng. Điều đó khiến 250 nits bị nhồi nhét chỉ trong 15% thanh trượt. Không phải là một thỏa thuận lớn, nhưng vẫn đáng nói.
Độ trễ cảm ứng là một lĩnh vực khác mà Asus rõ ràng đã dành rất nhiều thời gian và công sức. Nó chỉ là hợp lý khi thấy tầm quan trọng của nó như là một phần của chuỗi độ trễ đầu vào đối với hiệu suất chơi game.
Màn hình tốc độ làm tươi cao cũng yêu cầu kiểm tra đầu vào nhanh hơn. Trên ROG Phone II, nó được đặt ở 240Hz ấn tượng. Tuy nhiên, nhóm kỹ sư không chỉ tập trung vào một máy số hóa nhanh và để nó ở đó. Họ cũng tối ưu hóa phần còn lại của đường dẫn dữ liệu cảm ứng từ phần cứng đến phần mềm, tinh chỉnh Khung Android. Theo chỉ số nội bộ của họ, điều này dẫn đến độ trễ cảm ứng khổng lồ chỉ 49 mili giây. Thực tế là hàng đầu trong ngành, nếu chúng ta tin vào những con số còn lại mà Asus trích dẫn cho một vài đối thủ của mình: iPhone XS Max – 75ms, Xiaomi Black Shark 2 – 82ms, OnePlus 7 Pro – 85ms, Samsung Galaxy S10 + – 87ms.
Làm tròn phần hiển thị đi, chúng tôi cảm thấy cần phải nhắc lại một số lựa chọn thiết kế có ý nghĩa nhất định và chúng ra đời như thế nào. Asus vẫn kiên quyết trong đánh giá và cam kết của mình đối với nhu cầu của game thủ di động. Các “prosumer” hoặc game thủ ROG trung bình được cho là muốn có màn hình lớn nhất khả thi, đó là cách mà đường chéo 6,6 inch ra đời. Bảng điều khiển cũng cần phải dễ xử lý, đó là một phần lý do khiến viền dày hơn và thiếu các đường cong. Tỷ lệ khung hình 19,5: 9 rõ ràng đã đạt được một “điểm ngọt ngào” khá tốt về mặt công nghệ và tối ưu hóa công cụ trò chơi di động.
Điều tương tự cũng có thể được sử dụng để giải thích độ phân giải FullHD . Tất nhiên, cũng có nhiều hạn chế công nghệ khác. Thêm vào đó, thực tế đơn giản là việc thúc đẩy các trò chơi đòi hỏi ở 4K hoặc QHD với tốc độ làm mới cao không thực sự nằm trong tầm tay đối với các GPU di động thế hệ hiện tại. Tuy nhiên, nếu chúng ta phải chỉ ra một nhược điểm duy nhất của màn hình ROG Phone II tuyệt đẹp thì đó phải là độ phân giải.
Tuổi thọ pin
Một khía cạnh khá quan trọng của ROG Phone II dường như hơi mất một chút ghế sau, bị lu mờ bởi các tính năng khác của nó là pin 6.000 mAh khổng lồ. Nhìn thấy sức mạnh di động quan trọng như thế nào đối với trải nghiệm chơi game khi đang di chuyển, Asus đã chú ý rất nhiều đến vấn đề này. Trên thực tế, theo nhiều cách khác nhau. Ngoài dung lượng tuyệt đối của nó, được quảng cáo là kéo dài hơn 35% so với các điện thoại chơi game khác trong cùng tải trò chơi, còn có một vài điểm nhỏ khác đáng nói.
Tuy nhiên, trước đó, chúng ta hãy lấy những con số ra khỏi con đường. Chúng tôi đã chạy ROG Phone II thông qua quy trình kiểm tra pin tiêu chuẩn của mình khá nhiều lần, chỉ để xem xét tất cả các tình huống và xác thực kết quả. Hóa ra rằng việc chạy Chế độ X về bản chất không làm tăng mức tiêu thụ pin theo bất kỳ cách nào có ý nghĩa khi không có tải. Đó là điều hợp lý, vì tất cả những gì X Mode làm là điều chỉnh ngưỡng tối đa cho nhiều thứ khác nhau, nhưng chúng tôi vẫn phải kiểm tra. Điều tạo ra sự khác biệt đáng chú ý trong các bài kiểm tra trên màn hình là tốc độ làm tươi màn hình.
Đặt ở 60Hz thấp nhất, ROG Phone II quản lý điểm số trên màn hình khá ổn định. Cần lưu ý rằng tấm nền AMOLED 6,59 inch vẫn khá lớn.
Ngay cả ở tốc độ làm mới tối đa 120Hz, ROG Phone II vẫn giữ vững vị thế của mình trong các bài kiểm tra trên màn hình. Nhìn vào sự khác biệt về số lượng, thử nghiệm trình duyệt web của chúng tôi rõ ràng có vẻ ít bị ảnh hưởng hơn bởi sự thay đổi về tốc độ làm mới. Asus không có hệ thống thông minh để phát hiện những thứ như video 30fps đang được phát lại và tốc độ làm mới tự động hạ xuống để tiết kiệm pin. Đó có thể là một ý tưởng hay cho một bản cập nhật trong tương lai, vì nó thực sự tạo ra sự khác biệt.
Đối với thời gian đàm thoại 3G và chế độ chờ – cả hai đều xuất sắc trên ROG Phone II 6.000 mAh. Nhìn chung, nó là một trong những ứng dụng vô địch về pin hàng đầu mà chúng tôi từng thử nghiệm tại văn phòng. Và điều đó xảy ra khi bạn xem xét trường hợp sử dụng điển hình dự kiến của nó – thời gian kéo dài của tải hiệu suất cao và tăng nhiệt với những gì có thể sẽ xảy ra thường xuyên và thời gian sử dụng căng thẳng kéo dài trong khi buộc chặt vào tường để lấy điện. Nói chung, đây là kiểu lạm dụng tồi tệ nhất mà bạn có thể gây ra cho bất kỳ gói Li-Ion nào. Chu kỳ sạc thường xuyên, nhiều nhiệt, tốn nhiều thời gian khi sạc đầy.
Tuy nhiên, đối với sự tín nhiệm của Asus, tất cả những điều này dường như đã được cân nhắc khi thiết kế ROG Phone II. Đối với một, chỉ đơn giản là có một bộ pin lớn hơn có nghĩa là ít chu kỳ sạc lại hơn. Thêm vào đó, ROG tuyên bố tính năng Tối ưu hóa nhân ROG của họ có thể tiết kiệm tới 180mA mỗi giờ chơi game, được cho là dẫn đến hơn bảy giờ chơi game trong PUBG và Arena of Valor chỉ với một lần sạc.
Sau đó là câu hỏi về sạc – một lĩnh vực mà Asus rõ ràng cũng đã đưa ra một số quyết định chủ động. Đáng chú ý nhất, đó là sự lựa chọn bỏ qua xu hướng hiện đại đẩy tốc độ sạc cực nhanh. Một mặt, điều đó tiết kiệm không gian bên trong pin do dải phân cách nhỏ hơn giữa cực dương và cực âm. Ngoài ra, sạc chậm hơn thường tốt hơn cho chính pin.
Công nghệ HYPERCHARGE của riêng Asus cũng khá tiết kiệm khi nói đến việc tạo nhiệt. Nó thực sự có tất cả các mạch chuyển đổi cần thiết trong chính khối nguồn, thay vì điện thoại. Điều đó có nghĩa là sẽ ít nóng hơn trong khi sạc. Bản thân bộ sạc đi kèm được đánh giá ở mức 30W, nhưng cần lưu ý rằng điện thoại chỉ có thể sử dụng dòng điện 25W. 5W còn lại là một chi phí thuận tiện để cấp nguồn cho bất kỳ phụ kiện đính kèm nào. HYPERCHARGE cũng hoạt động với bất kỳ cáp 3A Type-C đến Type-C chất lượng tốt nào và không yêu cầu cáp 5A đắt tiền hơn.
Để dự phòng, ROG Phone II cũng hỗ trợ Quick Charge 4.0. Đối với cục gạch điện, nó cũng có thể tạo ra dòng điện PD khiến nó thực sự linh hoạt để sạc các thiết bị khác.
Asus cũng đang thực hiện các bước để đảm bảo sức khỏe và tuổi thọ của bộ pin của mình. Ngoài tất cả các bước phần cứng được thảo luận cho đến nay, còn có tính năng PowerMaster tích hợp. Nó hoạt động tương tự như Qnovo, mặc dù đơn giản hơn một chút và ngăn chặn tình trạng sạc nhỏ giọt liên tục kéo dài qua đêm trong khi điện thoại đã ở mức 100%. Về cơ bản, nó là một công cụ lập lịch sạc đảm bảo điện thoại sẽ không sạc đầy cho đến khi người dùng sẵn sàng rút phích cắm.
Kiểm tra loa (MỚI)
Đã quen thuộc với thiết lập loa thực sự ấn tượng của ROG Phone II, bạn không nên ngạc nhiên khi nó cũng vượt qua thử nghiệm mới của chúng tôi. Độ ồn ở chế độ Ngoài trời của nó vượt xa bất kỳ thứ gì khác mà chúng tôi đã thấy trên băng ghế thử nghiệm đã được tân trang lại, nhưng nó cũng to hơn một cách thoải mái ở chế độ thông thường, không ngoài trời. Do đó, đây là điện thoại duy nhất được xếp hạng ‘Xuất sắc’ vào thời điểm hiện tại.
Sử dụng các điều khiển Phát lại để nghe các bản ghi âm mẫu của điện thoại (tốt nhất là sử dụng tai nghe). Chúng tôi đo độ lớn trung bình của loa trong LUFS. Giá trị tuyệt đối thấp hơn có nghĩa là âm thanh lớn hơn. Nhìn vào biểu đồ đáp ứng tần số sẽ cho bạn biết đường phẳng “0db” lý tưởng là bao xa để tái tạo các tần số âm trầm, âm bổng và tần số trung. Bạn có thể thêm nhiều điện thoại hơn để so sánh chúng khác nhau như thế nào. Điểm số và xếp hạng không thể so sánh với bài kiểm tra loa cũ hơn của chúng tôi. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi kiểm tra tại đây.
Kiểm tra loa (CŨ)
Âm thanh chắc chắn là một phần thiết yếu của trải nghiệm chơi game. Do đó, nó nhận được rất nhiều sự chú ý từ đội ngũ thiết kế và kỹ thuật của Asus. Hai khu vực khá rộng ở trên và dưới của màn hình ROG Phone rất có thể là cặp loa điện thoại thông minh ấn tượng nhất mà chúng tôi từng nghe. Nếu không đạt được điều đó, họ chắc chắn nằm ở đâu đó trong Top 5.
Giọng nói, dB | Tiếng ồn hồng / Nhạc, dB | Điện thoại đổ chuông, dB | Tổng điểm | |
67,7 | 73,6 | 82,9 | Rất tốt | |
69,8 | 81.0 | Rất tốt | ||
Xiaomi Mi 9 | 70.1 | 74,2 | 81,6 | Rất tốt |
ZTE nubia Red Magic 3 | 66,8 | 73,2 | 86.0 | Rất tốt |
Samsung Galaxy Note10 + | 68.4 | 73,7 | 86,3 | Xuất sắc |
Samsung Galaxy S10 + | 74.4 | 74,2 | 83,6 | Xuất sắc |
Asus Zenfone 6 | 77.0 | 75,9 | 81,2 | Xuất sắc |
Huawei P30 Pro | 70,9 | 73,8 | 90,9 | Xuất sắc |
Điện thoại Asus ROG | 79.0 | 77,5 | 84,9 | Xuất sắc |
Razer Phone 2 (Dolby động) | 76,7 | 77,7 | 87,7 | Xuất sắc |
Razer Phone 2 | 78,2 | 78,8 | 86,9 | Xuất sắc |
OnePlus 7 Pro | 79,6 | 77,7 | 87,2 | Xuất sắc |
Xiaomi Mi 9 SE | 86,2 | 79.0 | 87.0 | Xuất sắc |
Asus ROG Phone II | 88.1 | 77,2 | 87.1 | Xuất sắc |
Asus ROG Phone II (Chế độ ngoài trời) | 90.0 | 81.3 | 85,7 | Xuất sắc |
Mỗi cái trong số này sử dụng thiết kế 5 nam châm và có bộ khuếch đại Smart NXP chuyên dụng của riêng nó. Điều này dẫn đến một số con số về độ ồn ấn tượng. Nhiều đến mức bạn có thể hiếm khi thấy mình thực sự tăng âm lượng lên mức tối đa. Nói một cách thẳng thắn sẽ là một điều đáng xấu hổ, vì ROG Phone II không chỉ đủ lớn để chọc thủng cả hội trường của những người đang nói chuyện, mà còn làm được như vậy với độ sâu và độ rõ nét ấn tượng.
Nghiêm túc mà nói, chúng tôi không biết liệu chúng tôi có cần phải khen ngợi công nghệ DTS: X Ultra về thành tích này hay không, nhưng ROG Phone II có một sân khấu âm thanh tuyệt vời. Bạn thực sự cảm nhận được âm trầm khi cầm điện thoại và tốt nhất chúng tôi có thể nói rằng đó không phải là động cơ rung góp phần gây ra hiệu ứng, như một số điện thoại Xperia nhất định cố gắng làm. Các loa chỉ đơn giản là cộng hưởng, vì nó phải như vậy. Mids cũng xuất hiện rất phong phú và đầy đủ và cao vẫn rõ nét.
AudioWizard
Bạn cũng nhận được khá nhiều tùy chọn bộ chỉnh âm trong menu cài đặt, bao gồm cả chế độ Ngoài trời. Cái thứ hai dường như làm tăng âm lượng trung bình nhiều hơn, nhưng cũng đẩy xuống mức thấp và trung bình và nâng cao âm lượng lên mức gần như khó chịu. Chúng tôi không đặc biệt thích những gì nó làm với sân khấu âm thanh lộng lẫy khác, nhưng đối với công nhận của Asus, nó mang lại âm thanh xuyên suốt và thấm sâu hơn – giả sử nó thực sự cần thiết.
Chất lượng âm thanh
Asus ROG Phone II đã có một hiệu suất xuất sắc trong thử nghiệm của chúng tôi, thể hiện âm lượng siêu lớn cả với bộ khuếch đại bên ngoài và với tai nghe. Độ rõ nét cũng rất ấn tượng – hoàn hảo trong trường hợp đầu tiên và gần như tốt trong trường hợp thứ hai.
Thậm chí, sự sụt giảm dự kiến về tách âm thanh nổi còn nhỏ hơn nhiều so với hầu hết các điện thoại khác ngoài thị trường và chắc chắn khiến ROG Phone II trở thành một trong những sản phẩm có hiệu suất tốt nhất trên thị trường từ trước đến nay.
Phản hồi thường xuyên | Mức độ ồn | Dải động | THD | IMD + Tiếng ồn | Nhiễu xuyên âm stereo | |
+0.02, -0.02 | -94,1 | 94,1 | 0,0014 | 0,014 | -92,7 | |
+0.04, -0.01 | 94.0 | 0,0050 | 0,036 | -78,4 | ||
Điện thoại Asus ROG | +3,31, -3,68 | -93,8 | 93,6 | 0,0015 | 0,013 | -62,5 |
Asus ROG Phone (tai nghe) | +3,06, -3,96 | -93,8 | 93,7 | 0,0065 | 0,041 | -91,3 |
nubia Red Magic 3 | +2,38, -0,14 | -96,0 | 95,5 | 0,0009 | 0,0087 | -92,4 |
nubia Red Magic 3 (tai nghe) | +2.40, -0.12 | -95,4 | 94,3 | 0,0014 | 0,203 | -81,7 |
Xiaomi Black Shark 2 | +0.02, -0.02 | -90,7 | 92,5 | 0,0021 | 0,0076 | -93,4 |
Xiaomi Black Shark 2 (tai nghe) | +0,20, -0,10 | -89,7 | 91,5 | 0,0054 | 0,198 | -64,3 |
OnePlus 7 Pro | +0.03, -0.01 | -93,0 | 92,6 | 0,0023 | 0,021 | -89,6 |
OnePlus 7 Pro (tai nghe) | +0,10, -0,05 | -92,0 | 91.4 | 0,0034 | 0,106 | -74,8 |
Đáp ứng tần số của Asus ROG Phone II
Bạn có thể tìm hiểu thêm về các thông số đã thử nghiệm và toàn bộ quá trình thử nghiệm tại đây.
Theo GSMARENA